IGN表示,近幾年來(lái),隨著(zhù)3A游戲價(jià)格從60美元漲到70美元,粉絲們現在擔心越來(lái)越多的游戲(無(wú)論是任天堂還是其他游戲)將開(kāi)始變得越來(lái)越貴。對此他們尋找一些專(zhuān)家分析師來(lái)作出分析判斷。
紐約大學(xué)斯特恩分校教授Joost van Dreunen認為,任天堂正在將《馬里奧賽車(chē):世界》作為“高價(jià)位的試驗案例”,并將在更廣泛地應用之前評估消費者的反應(到目前為止,反響并不好)任天堂可能會(huì )根據《馬里奧賽車(chē):世界》的實(shí)際銷(xiāo)量來(lái)判斷是否成功。
“如果80美元的定價(jià)策略成功,任天堂可能會(huì )選擇性地將其擴展到最有價(jià)值的系列游戲,而不是將其作為第一方產(chǎn)品線(xiàn)的標準定價(jià)。例如塞爾達傳說(shuō):王國之淚》之后的下一部主線(xiàn)作品、《超級馬里奧 3D》新作、《任天堂明星大亂斗》新作。
Joost van Dreunen補充表示“可能不值得高價(jià)出售的游戲包括小眾作品、重制版和更具小眾吸引力的系列。任天堂可能會(huì )維持分層定價(jià)策略,主打系列售價(jià)為80美元,中端系列售價(jià)為60-70美元,小眾游戲則為傳統價(jià)位?!?/p>
IGN以此為延伸,思考了任天堂其外廠(chǎng)商的游戲,例如《GTA6》,在Switch 2發(fā)布會(huì )之前,IGN便報道了一篇關(guān)于《GTA6》售價(jià)的推測,文章中討論Take-Two可能會(huì )將這部大作定價(jià)為80美元、90美元甚至100美元,但有分析師認為,《GTA6》的價(jià)格不太可能達到這個(gè)最高的水平(100美元)。但現在又不得不讓人重新思考這個(gè)問(wèn)題:《GTA6》的售價(jià)會(huì )是80美元……還是更高?
Newzoo市場(chǎng)分析師Tiago Reis認為漲價(jià)是肯定的:“那些備受期待的熱門(mén)游戲(例如GTA6、新版COD)可以憑借系列知名度脫穎而出。大多數人不會(huì )因為這些游戲貴10美元而不去購買(mǎi)。如果消費者愿意等待,他們可以在游戲發(fā)布幾個(gè)月后等打折。但到那時(shí),這些公司已經(jīng)從對價(jià)格不太敏感的人群中榨取了最大價(jià)值了””
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