在3月20日,英雄聯(lián)盟25.6版本正式上線(xiàn),在本次版本更迭中,百裂冥犬·納亞菲利的中型更新正式亮相召喚師峽谷。本次技能改動(dòng)主要部分在于設計師將其W(獵狗血性)與R(暴吼)技能進(jìn)行了置換。
融為一體:施放技能時(shí),納亞菲利和她的狗群伙伴獲得1秒的不可被選取效果
活到老學(xué)到老:如果納亞菲利在7秒內參與了一次擊殺,那么她會(huì )顯形附近的敵方英雄們并且可以再次施放這個(gè)技能一次。第二次施放會(huì )為她提供持續3秒的100/150/200(+1.5額外攻擊力)護盾值。
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在設計師的公告描述中,納亞菲利登場(chǎng)的初始生態(tài)位設定是“簡(jiǎn)單易玩的中路刺客英雄”。但隨著(zhù)實(shí)際情況的不斷深入,喜愛(ài)游玩刺客類(lèi)型的英雄的玩家并不care這只“暗裔狗狗”。
刺客類(lèi)英雄的核心特點(diǎn)可以歸納為:高爆發(fā)、高機動(dòng)性、技能機制具有高聯(lián)動(dòng)特質(zhì)、非指向性技能未命中的懲罰、不可選擇的“偽無(wú)敵”狀態(tài)。
譬如說(shuō)刺客的經(jīng)典代表:劫、阿卡麗、男刀。
劫的影子機制賦予了極高的機動(dòng)性,利用W與R留存的影子在靈活換位的過(guò)程中,制造出大量的爆發(fā)傷害完成擊殺是相關(guān)集錦中的核心,不過(guò)當用戶(hù)的熟練度不夠醇熟導致空Q的情況,幽默飛鏢人的名號就會(huì )馬上登場(chǎng)。
阿卡麗的W與E的聯(lián)動(dòng)同樣能創(chuàng )造出眼前一亮的精彩操作,Theshy在世界賽舞臺的“飛雷神”名場(chǎng)面至今還為人津津樂(lè )道。
R第一段位移與E技能的連招(RE必中)確保了阿卡麗先手能夠制造足夠的爆發(fā)傷害,再能夠配合R第二段位移實(shí)現收割或者離場(chǎng)。不過(guò),一但E技能無(wú)法準確命中,傷害就會(huì )明顯不足。
男刀利用其被動(dòng)的三環(huán)機制,同樣能夠在瞬間制造出爆發(fā)傷害,但由于E技能翻墻提供的大范圍高跑圖效果,設計師并沒(méi)有給予其小范圍的位移能力。作為補償,男刀的R技能的傷害制造范圍與施法速度會(huì )強于劫和阿卡麗,其非指向性技能未命中的懲罰更輕。
但三者的最大的共性就是:不可選擇的“偽無(wú)敵”狀態(tài)。劫使用R瞬獄影殺陣進(jìn)入不可選中的狀態(tài)、阿卡麗進(jìn)入W霞陣變?yōu)殡[形狀態(tài),在最初的版本甚至可以使得防御塔丟失仇恨視野、男刀的R暗影突襲不僅是瞬間隱身,且會(huì )提供40%——70%的高額移動(dòng)速度。
這一類(lèi)特質(zhì)在小魚(yú)人、妖姬、奇亞娜等傳統刺客都有所體現。
設計師在這一次針對納亞菲利的中型更新正式添加了這一屬性,新版在釋放W(暴吼)時(shí),納亞菲利和她的狗群伙伴獲得1秒的不可被選取效果。這一效果的增加使得納亞菲利獲得了協(xié)助隊友越塔擊殺的天然優(yōu)勢。在3月25日由TES對陣NIP的比賽中,TES打野選手Kanavi操刀納亞菲利就利用這一特性在對線(xiàn)期幫助369實(shí)現了上路的越塔擊殺。
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不過(guò)也存在隨之而來(lái)的決策屬性,使用納亞菲利的玩家必須在完全打滿(mǎn)傷害(先用W)和保證退場(chǎng)能力(后用W)兩種情況進(jìn)行抉擇。
而新版終極技能R(獵狗血性)不再能被(非目標的敵方英雄)格擋這一特性使得納亞菲利在某種程度上與蔚的生態(tài)位得以重合。在3月24日由UP對陣RNG的比賽中,UP打野選手Junhao就多次在團戰段利用R技能的鎖頭突刺敵方后排單位,幫助自己的中單加里奧大招進(jìn)場(chǎng),實(shí)現團戰的大范圍控制與分割。且新增的連殺機制增強了追擊能力。
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獨有機制的增加確實(shí)提升了納亞菲利的操作上線(xiàn),但為何納亞菲利從原有的中路線(xiàn)上英雄轉變?yōu)榱艘皡^打野英雄呢?
這一切當然“歸功”設計師的強度平衡操作。對于納亞菲利的被動(dòng):狂烈種群,即其身邊始終跟隨的幾條小狗狗,設計師將其前期的狗群傷害,總體的成長(cháng)生命值和成長(cháng)護甲/魔抗,所受AOE傷害的百分比,都做出了較大的削弱。
以至于在中路對線(xiàn)階段,我們可能會(huì )看見(jiàn)永恩的“吹風(fēng)”或者螞蚱的“傳染”,能夠瞬間擊殺所有的小狗。這使得納亞菲利的對線(xiàn)能力和傷害制造能力完全弱化。同時(shí)新改版后在前期缺乏了位移手段,敵方的關(guān)鍵技能不使用的情況下,納亞菲利根本無(wú)法快速近身,這一缺陷與刺客的高爆發(fā)傷害進(jìn)行對位壓制,存在明顯的悖論。
作為補償,同時(shí)設計師又增加了:小狗現在可以對野怪造成165%傷害,以及對E技能的暗改。
原本的E(剔骨本能)只能穿過(guò)中路一些厚度較薄的墻體,但在現在可以越過(guò)野區絕大多數的墻體。納亞菲利幾乎是如魚(yú)得水地進(jìn)入了野區。
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根據數據顯示,納亞菲利在各個(gè)服務(wù)器的BAN/PICK率均在直線(xiàn)飆升,勝率接連登頂。在改動(dòng)后的首個(gè)版本,此時(shí)的數值與機制皆是最為強悍的狀態(tài),在召喚師峽谷受到玩家和職業(yè)選手的偏愛(ài)自然是合情合理的,不過(guò)在近期的25.7版本更新中,納亞菲利即將遭遇設計師的緊急削弱,上線(xiàn)即熱補丁。
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當然,作為觀(guān)賽者,我們仍然希望職業(yè)選手們在比賽中能夠將更多不同類(lèi)型的英雄帶上職業(yè)賽場(chǎng),增加對局的新鮮程度與活力。
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