在2025年里,Upset的KDA是最高的,達到了7.7。Hope位列第二,Upset比Hope的6.2高出1.5個(gè)點(diǎn)。
(要求至少打了80場(chǎng)比賽)
1. Upset:7.7
2. Hope:6.2
3. Doggo:6.1
4. Aiming:6.1
5. Ruler:5.9
6. Viper:5.8
7. Chovy:5.5
8. Caliste:5.4

Chovy是榜單里唯一的非ADC選手,笑死。
其他非ADC位置總有幾個(gè)英雄是必須要去賣(mài)的。輔助玩個(gè)泰坦死成0-11這種就不說(shuō)了,或者打野玩個(gè)蝎子每次都得第一個(gè)上去死,就連中單也有加里奧這種英雄,稍微死幾次就掉出榜單前列了。
而且ADC比其他位置更容易被讓人頭,這也會(huì )讓他們的KDA更高。這也是為什么五殺數據里射手占比這么高的原因——下路選手的五殺數量(1524次)不僅是第二名中單(513次)的三倍,而且五殺最多的20個(gè)英雄里有18個(gè)都是射手。
“而且ADC比其他位置更容易被讓人頭,這也會(huì )讓他們的KDA更高?!?/span>
助攻和擊殺在算KDA時(shí)是一樣的啊。
我意識到我剛才沒(méi)表達清楚。我的意思是,ADC因為吃經(jīng)濟所以備受照顧,而經(jīng)濟通常來(lái)自擊殺,所以團戰往往是圍繞ADC展開(kāi)的。相比之下,單人路選手可能在帶邊線(xiàn),然后TP進(jìn)場(chǎng)比較晚,但ADC通常處于團戰的中心。同樣,針對下路的早期Gank價(jià)值更高,因為殺兩個(gè)人比殺線(xiàn)上一個(gè)人賺得多。這些都導致ADC參與的團戰更多,因此有更多機會(huì )提高KDA。我知道擊殺和助攻權重一樣,但為了讓ADC通過(guò)擊殺/助攻拿經(jīng)濟,隊友會(huì )創(chuàng )造更多機會(huì )。


我覺(jué)得五殺數據更多是跟ADC的輸出方式有關(guān)。如果你打的是持續傷害(而且攻速還快),那你光靠運氣搶到人頭的概率就更大。而且ADC本身DPS就是最高的。中單通常沒(méi)那么多傷害能灌死5個(gè)人(除非是那種毀天滅地的5人完美combo),因為中單得等技能CD,而這期間ADC早就把人點(diǎn)死了。況且大部分中單打坦克也很吃力。全隊把資源都喂給ADC是有原因的。
他們隊也是這張圖里唯一有兩個(gè)選手上榜的隊伍。

是啊,全是ADC,然后混進(jìn)來(lái)個(gè)Chovy。我猜當你強到一定程度,就是很難死吧?
畢竟GenG常規賽29勝1負,輸的局本來(lái)就少。而且Chovy在GenG打得其實(shí)也像個(gè)ADC(狂刷兵,靠發(fā)育壓制來(lái)Carry)。
你們有些人聊Chovy的時(shí)候還活在2023年吧,“只會(huì )刷線(xiàn)”這種說(shuō)法早就過(guò)時(shí)了。
所以你是說(shuō)他現在刷不明白了?
職業(yè)選手誰(shuí)補刀不穩啊。他補刀比對面多,純粹是因為他對線(xiàn)打贏(yíng)了,既壓了對面的刀,自己還能一刀不漏。而且到了中后期,他也不會(huì )像以前那樣隊友在打架他在邊路死刷,現在的團戰和資源團他都是關(guān)鍵的一環(huán)。
Chovy本來(lái)就是個(gè)大C。這可不是什么印象流,兄弟。
我還真不知道加里奧也能算ADC。
看著(zhù)確實(shí)行,直到進(jìn)了世界賽。

這事兒太搞笑了,明明是個(gè)很牛的成就,結果就因為拿獎的人是他,直接變得一文不值了。
但這算什么大成就嗎?這種數據只有在隊伍完全統治比賽的時(shí)候才有含金量。FNC在自家聯(lián)賽啥也沒(méi)贏(yíng),FirstStand和MSI都沒(méi)進(jìn),然后去世界賽直接原地爆炸(不知道這里有沒(méi)有把EWC算進(jìn)去)。甚至Hope能上榜我覺(jué)得都有點(diǎn)不對勁,跟Aiming的情況差不多,不過(guò)至少Hope打得還行,Caliste出現在這也是怪怪的。這榜單里唯一值得吹的只有Doggo、Ruler、Chovy和Viper。CFO和GenG在自家賽區那是統治級的,所以他們的選手能在保持穩定的同時(shí)瘋狂Carry,這確實(shí)很強。Viper簡(jiǎn)直像個(gè)怪物,HLE這一年也很猛。
如果你看DPM和傷害占比,他的數據也很頂。Upset在Fnatic這一年其實(shí)打得很好,尤其是上半個(gè)賽季。就因為全隊搞不明白怎么運營(yíng)地圖,大家就瘋狂噴他,這真的太離譜了。

這笑話(huà)簡(jiǎn)直不用編了,自帶喜感lol
Doggo打得跟個(gè)瘋子一樣結果數據是6.1,對比一下Upset是7.7,笑死
CFO在自家賽區那是強得離譜,簡(jiǎn)直是統治級的。

最搞笑的是;如果你把所有聯(lián)賽都算進(jìn)去,按照樓主那個(gè)“至少打滿(mǎn)80場(chǎng)”的標準,全世界只有一個(gè)人的KDA比Upset還高(高達13.9),而這個(gè)人正是FNC當年的初代“KDA之王”。
Upset以為他在玩馬里奧派對呢,指望著(zhù)年底能給他發(fā)個(gè)“最高KDA獎”的獎杯。
他打法完全就是現代版的Rekkles。但當年大家都無(wú)腦吹Rekkles的KDA,到了Upset這兒就被噴成狗。
那是因為巔峰Rekkles真拿過(guò)冠軍,還進(jìn)過(guò)世界賽決賽。
但我記得很清楚,當年大家也拿Rekkles玩梗,甚至噴過(guò)他是“保KDA的小子”。
猜猜是哪個(gè)歐洲次級聯(lián)賽的選手在過(guò)去一年打了110場(chǎng)比賽還保持著(zhù)13.9的KDA?這數據在全世界所有打了5場(chǎng)以上的選手里遙遙領(lǐng)先。真是江山易改,本性難移啊。
Rekkles以前確實(shí)就是個(gè)保KDA的。只要他覺(jué)得團戰打不贏(yíng),下一秒直接轉頭就賣(mài),特別是在他不信任的陣容里。直到他打AD生涯的最后幾年,才真正開(kāi)始在比賽里展現出接管比賽的意愿。殘局收割型ADC其實(shí)很有價(jià)值,但前提是得配上超強的單人路大腿,而Rekkles在Fnatic那會(huì )兒運氣好,先有Soaz和xPeke,后有Caps和Bwipo。他確實(shí)很適合那種隊伍,但在2021年之前,他根本算不上是什么強勢路ADC。

靠,Aiming居然也在榜上,明明DK連世界賽都沒(méi)進(jìn)。
他們冬季賽打得不錯,而且夏季賽也是Rise組的第一名,這估計幫他們刷了不少數據。
他是Rise組所有ADC里數據最好的。即使是輸掉的局,他也幾乎不死。

Chovy的分均傷害甚至比Upset還高,笑死。
Chovy在四大賽區里DPM排第九,這根本算不上什么黑點(diǎn)。
Upset吃的經(jīng)濟比Chovy多,而且Chovy玩得最多的還是加里奧,這樣一比你就懂了。
畢竟是在LEC第四的隊伍,DPM沒(méi)打過(guò)世界第一人也很正常吧。再說(shuō)了,既然Chovy已經(jīng)是世界DPM第九了,那他是不是玩加里奧又有啥關(guān)系。

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