外媒Kotaku報道,在最新一期Save State Plus播客節目中,萊登表示索尼近年來(lái)越發(fā)大力推動(dòng)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲、訂閱制模式及持續性收入戰略,是他離開(kāi)的重要因素。"他認為公司對平臺未來(lái)發(fā)展方向做出戰略抉擇,重點(diǎn)押注實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲與訂閱制創(chuàng )收模式,而這并非他擅長(cháng)的領(lǐng)域。
萊登坦言對實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲缺乏熱情:"我只會(huì )打造諸如《戰神》、《蜘蛛俠》這樣的作品,既無(wú)心也無(wú)力嘗試實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲的領(lǐng)域。經(jīng)過(guò)綜合考量,在索尼任職32年后,現在似乎是辭職的好時(shí)機。"
2019年9月,距離PS5發(fā)售僅剩一年之際,萊登的突然離職引發(fā)業(yè)界震動(dòng)。與常規高管離職流程不同,索尼僅通過(guò)PlayStation官方推特簡(jiǎn)短致謝:"他的遠見(jiàn)卓識將被銘記,感謝多年奉獻。" 盡管萊登2021年接受彭博社采訪(fǎng)時(shí)將離職歸因于"時(shí)機成熟",但最新訪(fǎng)談證實(shí),索尼的新戰略是他離職的重要原因。
萊登離任后,索尼持續經(jīng)歷高層震蕩,2024年CEO吉姆·瑞安辭職再掀波瀾。其力推的實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲戰略亦遭遇冰火兩重天:《絕地潛兵2》大獲成功的同時(shí),《最后生還者Online》與傳聞中的《戰神》多人衍生作胎死腹中,耗資2.5億美元打造的《星鳴特攻》更遭遇史詩(shī)級暴死,發(fā)售五日即宣告停服,導致工作室損失超4億美元。
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