此外,她還公布了 Xbox 主機最新進(jìn)展,承諾“在客廳里,在手掌心”的新硬件將全面兼容玩家現有游戲庫。
微軟在本月早些時(shí)候的 Xbox 發(fā)布會(huì )上公布的代號“Kennan”項目(即與華碩合作的 Xbox Ally 掌機)引發(fā)市場(chǎng)關(guān)注,部分用戶(hù)對 Xbox 生態(tài)系統兼容性表達了擔憂(yōu),尤其考慮到 Xbox 首席執行官菲爾?斯賓塞此前提及“在主機引入第三方商店”的構想。
針對這些疑慮,邦德在此次的視頻聲明中作出明確回應:“我們正與 AMD 共同推進(jìn)游戲芯片技術(shù)革新,在提升畫(huà)質(zhì)、沉浸體驗及 AI 應用的同時(shí),確保對現有 Xbox 游戲庫的兼容性?!?/p>
關(guān)于合作細節,邦德表示:“此次戰略性的多年合作將涵蓋我們下一代 Xbox 主機系列產(chǎn)品?!?/p>
她特別指出設備使用場(chǎng)景包含“在客廳里,在手掌中”,暗示除與華碩合作的“Xbox Ally”外,微軟仍在規劃自有品牌的掌機類(lèi)設備。她還提到,微軟 Xbox 部門(mén)正與 Windows 團隊協(xié)作,從而“確保 Windows 成為頭號游戲平臺”。
在視頻的結尾,她還強調了微軟的開(kāi)放性原則:“我們的愿景是讓玩家隨時(shí)隨地與任何人暢玩想玩的游戲,確??缭O備暢玩體驗。Xbox 致力于為玩家設計 —— 不受限于單一商店或設備束縛?!?/p>
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