電競奧運會(huì )擁有三種模式:虛擬的實(shí)體游戲、電競模擬器和具備競技性質(zhì)且已存在的游戲。不過(guò)奧委會(huì )尚未宣布這些游戲的具體名單。
同時(shí)國際奧委會(huì )電競負責人Vincent Pereira表示,CS等FPS游戲永遠不會(huì )成為奧運會(huì )的一部分。
從之前在新加坡舉辦的奧運電競節看,比賽項目還是圍繞“強身健體”這個(gè)主題選取,而競技性并非首要考量的因素。
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